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Anja Ebeling (ae)13.04.02

Die Trek-Internetparodie "Sev Trek"

Im Gespräch mit John Cook über sein "Sev Trek"

SciFi Pulse hatte kürzlich die Ehre, mit John Cook zu sprechen, dem Schöpfer der großartigsten "Star Trek"-Internet-Parodie, die jemals das World Wide Web beehrt hat. Nach Meinung der Autoren lässt "Sev Trek" die Holodecks absolut fade aussehen. John hat mit uns über die vielen Herausforderungen, die ihm der neue Film "Puss N Boots" gestellt hat, per E-Mail gesprochen.

SciFi Pulse: Also, woher hatten Sie bloß die Idee, diesen Film zu machen?

John Cook: Die Idee basiert auf dem allerersten "Sev Trek"-Cartoon, "Pus in Boots", den ich gezeichnet habe. Es war eine achtseitige Kurzgeschichte, in der Commander Piker ein empfindungsfähiger Pickel wächst. Während er sich mit der Entscheidung herumschlägt, ob er ihn ausquetschen soll oder nicht (es zu tun, würde die oberste Political-Correctness-Direktive verletzen), löst er sich ab, und sie jagen ihn durch das Schiff. Es war eine überaus visuelle Geschichte.

Ich hatte es geschrieben und es eignete sich gut für animierte Action-Sequenzen, und so habe ich daraus ein Drehbuch gemacht. Meine Absicht war, eine kurze 15-minütige animierte Geschichte zu machen. Während ich jedoch die Action-Szenen ausbaute und eine weitere Handlungsebene mit einem feindlichen Schiff hineinbrachte (zusammen mit dem obligatorischen Raumkampf), wuchs das Drehbuch zu einem gesunden Werk von 41-minütiger Animation. Irgendetwas weit jenseits von dem, was ich ursprünglich im Kopf hatte. Wir haben entschieden, es als Video zu verkaufen.

SciFi Pulse: Wenn dieses Projekt Erfolg hat, planen Sie dann, einen weiteren Film herauszubringen?

Cook: Wenn dieser Film erfolgreich ist (und die positiven Kritiken, die wir bislang bekommen haben, sind ziemlich ermunternd), werden wir wahrscheinlich einen zweiten "Sev Trek"-Film machen. Ich habe bereits eine frühe Skizze geschrieben für einen zweiten Film, aber wir gehen erst mal auf abwarten. Jetzt, wo die Produktion für diesen ersten Film abgeschlossen ist, platze ich vor Ideen für andere mögliche Projekte, die Zukunft sieht also aufregend aus.

SciFi Pulse: "Sev Trek" gibt es jetzt schon eine Weile. Haben während dieser Zeit irgendwelche Schauspieler, die Sie parodieren, Kontakt mit Ihnen aufgenommen?

Cook: Der einzige Kontakt war mit den Schauspielern, die ich auf Cons getroffen habe (wo ich sie normalerweise gebeten habe, meine Originalkunstwerke zu signieren, die ich dann rahme und in meinem Büro aufhänge). Manchmal bin ich ein bisschen nervös, wenn ich ihnen das zeige, weil manche der Witze ja nicht gerade schmeichelhaft für deren Charaktere sind, aber bislang haben alle gelacht und die Cartoons gemocht.

SciFi Pulse: Haben Sie jemals an eine Crossover-Geschichte gedacht, vielleicht, die "Sev Trek"-Parodien mit einer Parodie auf ein anderes Sci-Fi-Genre, wie zum Beispiel "Doctor Who" oder "Kampfstern Galactica"?

Cook: Ich habe Mini-Crossovers in einigen Comics gemacht, aber ich hatte bislang noch nicht die große Crossover-Idee. Wenn es dazu kommt, dass wir mehrere "Sev Trek"-Filme machen, habe ich einige mögliche Crossovers, die vielleicht witzig sind (DS9 gegen "Babylon 5" kommt mir da in den Sinn).

SciFi Pulse: Wie viele Menschen sind normalerweise an den wöchentlichen "Sev Trek"-Cartoons beteiligt?

Cook: Momentan zeichne, tusche und färbe ich alle meine Cartoons selbst, genau wie ich die Website selbst warte (was immer einige Stunden täglich für das Lesen der Punchlines in Anspruch nimmt).

SciFi Pulse: Welche Computer-Software wurde in dem neuen Film verwendet, um die Animation so fließend aussehen zu lassen?

Cook: Die gesamte Animation wurde mit Animation Master von Hash gemacht. Das war eine großartige Software für unseren Film - es ist eines der bezahlbareren Animationspakete, die es gibt und es ist gut für die Animation von Charakteren, die einen Großteil unseres Films ausmacht. Sehen Sie es sich an auf Hash.com. (Sagt denen, "Sev Trek" hätte euch geschickt!)

SciFi Pulse: Wie lange, würden Sie sagen, hat es gedauert, "Pus N Boots" zu machen, und was, meinen Sie, haben Sie aus dieser kreativen Erfahrung gelernt?

Cook: Es hat ungefähr zweieinhalb Jahre gedauert. Es war ein wirklich lohnenswerter Prozess mit einer steilen Aufwärtskurve des Lernens, eine so lange und ambitionierte Animation zu produzieren. Alles, was wir gelernt haben, aufzulisten, würde Seiten füllen, aber die größte Lernerfahrung war, die Animation den Zuschauern zu zeigen; zu sehen, wo sie lachten (und, wichtiger, wo sie nicht lachten) war sehr hilfreich für mich als Autor und Regisseur.

SciFi Pulse: Gab es etwas Bestimmtes an diesem Film, das schwer zu machen war, oder würden Sie sagen, der Film war schon ungefähr so, wie Sie ihn sich vorgestellt hatten?

Cook: Eigentlich wurde der Film viel besser, als ich erwartet hatte. Während der Produktion kamen ziemlich talentierte Leute in unser Team und die Kombination ihrer Fähigkeiten und Talente summierte sich zu einem viel stimmigeren und besser produzierten Film, als wir uns je als Erstproduktion erhofft hatten. Als erst mal der Sound und die Musik dazugekommen waren und wir den Film mit dem endgültigen Soundtrack ansahen, passte alles erstaunlich zusammen.

Am schwersten waren die physischen Action-Szenen - der erste Kampf und der Bat'leth-Kampf. Beide zeigten Animation, die weit über alles hinausgingen, das Andrew je gemacht hatte. Als er die Bat'leth-Kampf-Szene gemacht hatte, wussten wir, dass er gut war, weil das die härteste Szene im Film war. Während des gesamten Projektes hat er sich mehr und mehr entfalten können und ist daran als Animator unglaublich gewachsen.

SciFi Pulse: Gibt es irgendwelche weisen Worte, die Sie den vielen "Sev Trek"-Fans weitergeben möchten?

Cook: Ich glaube, ich würde jedem, der Geschichten machen möchte (ob als Cartoon oder Film), sagen wollen, der beste Rat, den ich geben kann, ist, sich einfach durchzubeißen. Die einzige Möglichkeit, sich als Cartoonist zu verbessern, ist, regelmäßig und kontinuierlich zu zeichnen. Die beste Art zu lernen, wie man Filme macht, ist, an einem ambitionierten Projekt zu arbeiten, das deine Fähigkeiten fordert und dich zwingt, zu lernen, wie man die Geschichte passieren lässt.

SciFi Pulse: Noch eine Bemerkung zu dieser Geschichte. Ich würde John und seinen Freunden gern viel Glück für den neuen Film wünschen. Und für die "Enterprise"-Fans: "Sev Trek" braucht auch eure Ideen und hat schon die Namen für die Charaktere der "Sev Trek: Enterprise"-Satire, also, wenn du ein Fan von "Sev Trek" bist und bei der neuen Parodie helfen möchtest, kannst du das, in dem du diesem Link folgst. "Sev Trek: Pus N Boots" gibt es über die Sev Trek Site.

(ae - 21.06.09 - Quelle: SciFiPulse.SciFiWebs.com)


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