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Uwe Webel (uw)12.01.10

"Star Trek: Online" - Die Open Beta beginnt

Heute startet die Open-Beta-Phase des Spiels, an der jetzt mehr Spieler teilnehmen können.

Oftmals nutzen Spieleschmieden Betatests von Online-Spielen, um relativ preiswert auf Programmfehler aufmerksam gemacht zu werden, indem nämlich viele fleißige Fans das Spiel vor dem offiziellen Erscheinungstermin zur Probe spielen können und alle Störfaktoren und Unstimmigkeiten melden.

"We are the Borg..."
Das passiert in der Regel in der geschlossenen Beta-Phase des Spiels, zu der nur wenige Spieler Zugang haben. Direkt vor dem Erscheinen des Spieles dann gibt es eine offene Beta-Phase, zu der dann wesentlich mehr Spieler zugelassen werden.

Dies ist der letzte Stresstest für das Programm und vor allem für die Server, deren maximale Kapazität mit diesem Test ausgelotet werden soll. Verzögerte Spielemechanik und Serverabstürze werden hier erwartet und bewusst provoziert, indem der Massenansturm, der am Erscheinungstag erhofft wird, nicht nur simuliert, sondern tatsächlich bewältigt wird.

Bei "Star Trek: Online" ist das nicht anders. Die Closed-Beta-Phase verlief so wie bei allen anderen Spielen auch, sprich, wer sich bewarb und Glück hatte, durfte spielen, wer nicht, der blieb draußen und musste mit dem vorlieb nehmen, was andere über das Spiel veröffentlichten.

Heute nun startet die Open Beta, die jetzt zusätzlich auch den Vorbestellern das Spielen ermöglicht, dabei zu sein. Diese erhalten den Aktivierungs-Code dafür seit heute von den Versendern (u.a. auch Amazon.de) per E-Mail. Mit diesem Code können die Kunden dann an der Open Beta, die vom 12. bis zum 26. Januar dauert, teilnehmen, und auch am Frühstart, der am 29. Januar beginnt.

Des Weiteren vergeben Seiten wie FilePlanet.com und auch die Homepage des Spiels StarTrekOnline.com Open-Beta-Keys an registrierte Benutzer.

Wer das Spiel also bereits vorbestellt hat, kann sich ab heute in Ruhe in den unendlichen Weiten umsehen, um dann am 29. Januar einen leichteren Einstieg zu haben.

(uw - 15.01.10 - Quelle: StarTrekOnline.com - 22 Kommentare)

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Kommentare

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Archer schrieb am 12. Januar 2010, 15:06 Uhr

Mein Key von Amazon kam bereits gestern. :-) Zum Glück hatte ich auch schon den Client runtergeladen, da der ja recht groß ist. Seit vorhin kann ich mich auch endlich am Client anmelden - jetzt lädt gerade ein 2.5GB-Patch runter. Und dann ab 19:00 Uhr geht die Open-Beta hier in Deutschland los. Da muss ich dann schnell die Kinder ins Bett bringen und so gegen 20:00 Uhr geht's raus in den Weltraum! :-D

Wer von den hier mitlesenden ist denn noch bei STO allgemein und der (Open)Beta speziell dabei? Seid Ihr da schon in Flotten beigetreten? Ich bin noch "solo" unterwegs, sozusagen ...

Grüße

Loci schrieb am 12. Januar 2010, 15:10 Uhr

Ich bin noch beim Herunterladen und hoffe es bis 19:00 Uhr geschafft zu haben.

@Archer: Ich hoffe auch ab 20:00 online sein zu können, wenn das Kind dann schläft :-)
Vielleicht sieht man sich ja in den Weiten des Weltalls...

Archer schrieb am 12. Januar 2010, 16:08 Uhr

@Loci: Meinst Du den Patch, denn Du gerade runterlädst, oder noch den "alten" Client (ich hatte den aus der Meldung hier vom 06.01. runtergeladen - mittlerweile (?) gibt es ja einen direkt auf der STO-Seite)?

Hehe, da hast Du ja das selbe "Problem" wie ich. :-) Würde mich freuen, wenn wir uns da mal treffen. Wie ist denn Deine Name bei STO? Auch "Loci"? Meiner ist "Clydos". Oder definiert man sich dann im Spiel noch einen anderen Nick?

Uhh, die Spannung steigt. 40% des Patches sind da. :-)

Kev schrieb am 12. Januar 2010, 16:44 Uhr

Endlich geht es los.
Ich konnte ja per zufall gestern Nacht schon mal einloggen, nachdem er nochmals 1GB gedownloaded hat, bin dann aber nur bis zum Soundtrack gekommen, der Bildschirm blieb schwarz.

Ich hoffe das ändert sich heute abend ;)

Raven schrieb am 12. Januar 2010, 18:01 Uhr

Ich bin auch direkt dabei :-)

Habs vorbestellt und freu mich tierisch auf die Open Beta.

Werd die nächste Stunde irgendwie noch mit Xbox spielen hinter mich bringen und dann gehts ab in den Weltraum mrgreen.gif

Weiß noch nicht wie ich im Spiel heißen werden, wenn es da nach Account Name geht wärs bei mir MavRaven, aber meinen Charakter
werd ich wohl anders nennen.

Also man sieht sich vielleicht später wink3.gif

archer1 schrieb am 12. Januar 2010, 18:07 Uhr

braucht man diesen client für das eigentliche spiel ?? kann mir jemand bitte mal erklären was ich für Star Trek Onlinen alles runterladen muss damit alles funktioniert.

Uwe schrieb am 12. Januar 2010, 18:28 Uhr

Der Client IST das eigentliche Spiel. Den kann man sich jetzt schon saugen und wenn das Spiel dann offiziell losgeht, dann kann man mit dem auch direkt losspielen.

Zumindest gehe ich stark davon aus, denn das ist bei anderen Spielen auch so gewesen und eigentlich Standard.

Von dem Spiel, das du vom Versender bekommst, brauchst du dann lediglich den Key, der in der Packung ist. Installieren musst du dann nichts mehr.

Den Client gibts bereits jetzt zum Runterladen. Zum Losspielen um 19 Uhr braucht man allerdings den Key vom Versender oder von einer der anderen Quellen.

Und dann kann man das Spiel so spielen, als hätte man es gekauft. Bis auf das Wort "Beta", das zu technischen Problemen führen könnte, was aber normal ist, bei einer Beta-Version.

Loci schrieb am 12. Januar 2010, 18:51 Uhr

@Archer: meiner Thomason. Vielleicht begenet man sich irgendwann mal :-)

archer1 schrieb am 12. Januar 2010, 20:32 Uhr

@Uwe

danke für die Info

Archer schrieb am 12. Januar 2010, 23:19 Uhr

Macht definitiv Spaß! Laggt nur manchmal bei mir bzw. ruckelt. Ist aber selten. Außerdem fliege ich manchmal raus, weil Map voll ist. Auch die deutsche Übersetzung hat nicht immer hin bzw. ist gemixt mit Englischem. Und "die Borgs" geht ja gar nicht. :-) Wer hat das "übersetzt"? Naja, kein Problem, ist halt Beta.

Raven habe ich auch schon gefunden und zur Friend List hinzugefügt (weiß nicht, ob's geklappt hat?); Loci habe ich noch nicht gefunden.

Raven schrieb am 13. Januar 2010, 00:36 Uhr

Hi,

jep macht aufjedenfall schonmal spass :-) die Übersetzungsfehler sind teilweise wirklich übel ^^ aber naja wird sich hoffentlich noch bessern sonst installier ichs beim normalen start auf englisch.

Wie heißt du denn im Spiel Archer? Weiß nicht ob das geklappt hat die Freundesliste scheint auch etwas holprig zu sein.

Für Alle die dabei sind, ingame ist meine Account: MavRaven Charaktername: Markus

Archer schrieb am 13. Januar 2010, 14:56 Uhr

@Raven: Mein Hauptcharacter ist Solar@Clydos. Habe Dich meiner Liste hinzugefügt und auch mal Deinen Namen eingegeben und auf "Invite" geklickt. Keine Ahnung, was der Unterschied ist ... :-/ Ich geh dann mal rein und schaue, ob's geklappt hat.

Uwe schrieb am 13. Januar 2010, 15:44 Uhr

Mit "invite" ist in der Regel die Einladung in eine Gruppe gemeint.

Archer schrieb am 13. Januar 2010, 15:56 Uhr

@Uwe: Ok, danke für die Aufklärung! Ist schon alles recht komplex, gerade für mich als "sonst nicht MMORPG und Co"-Spieler. Glaube, auf der Homepage gibt es schon ein Handbuch. Muss ich mal bei viel Muse reinschauen.

Uwe schrieb am 13. Januar 2010, 17:06 Uhr

@Archer

Ich spiele seit vielen Jahren MMORPGs und auch ich bin überfordert im Moment von der geballten Info-Fülle, die ich grad in mich aufsagen muss :)

Voivod schrieb am 13. Januar 2010, 17:55 Uhr

@Archer

Ich spiele seit vielen Jahren MMORPGs und auch ich bin überfordert im Moment von der geballten Info-Fülle, die ich grad in mich aufsagen muss smile.gif


Das spricht aber nicht für die Einsteigerfreudlichkeit! sad.gif Naja, ich warte ab, was die Fans nach der Veröffentlichung des Spiels so zu sagen haben. (Ich mag eigentlich keine MMORPGs, aber der Trek-Hintergrund reizt mich halt schon. Geht wohl vielen Trekkies ähnlich.)

@Uwe schrieb am 13. Januar 2010, 18:02 Uhr

Irgendwie beruhigt mich das, danke. :-) Brauch ich mir also doch nicht zu dumm vorkommen. :-) Schon allein welche Upgrades was bewirken (und was sinnvoll ist) ... Nun ja, gut Ding will Weile haben.

Uwe schrieb am 13. Januar 2010, 18:23 Uhr

Eben, ich bremse mich auch alle paar Minuten und genieße die schöne Aussicht. Ich mache nicht zu schnell und lese auch alles durch, klar dass das ne Menge ist, aber ein Online-Spiel will den Spieler ja auch ne ganze Zeit halten, von daher muss es schon eine Menge bieten :)

Wenn die NDA gefallen ist, dann werden wir auch direkt 'nen Erfahrungsbericht bringen. :)

Archer schrieb am 13. Januar 2010, 21:40 Uhr

@Uwe: Machste richtig so. Ich schaue auch sehr gern z.B. auf den Plattformen noch draußen. Ist echt klasse.
NDA: Wie kommt es aber, dass andere Seiten sogar aus der Closed-Beta berichten (dürfen)? Separater Deal mit Cryptic?
Verrätst Du auch Deinen Nick im Spiel? :-) Wie wäre es mit einem Trekzone-Team da? Also sowohl TZ-Mitarbeiter als auch -Leser/Fans?

@Voivod: Naja, das ist relativ zu sehen. Wie Uwe schon schreibt, muss zum einem das Spiel ja viel bieten wegen Langzeitmotivation. Zum anderen bin ich blutiger Anfänger bei solchen Spielen, aber ich komme gut durch, auch dank eines guten Tutorials. Ich denke, man kommt schon gut zurecht, es werden einem viele Hilfen gegeben (durch NPCs im Spiel, mit denen man reden sollte). Man muss sich eben nur Zeit dafür neben. Es ist kein 08/15-Egoshooter oder dergleichen, den man mal schnell startet, ballert und wieder ausmacht. Mit der Zeit liest man sich ein. Glaub mir, es macht viel Spaß, das alles so langsam zu entdecken.

Voivod schrieb am 14. Januar 2010, 16:06 Uhr

@Voivod: Naja, das ist relativ zu sehen. Wie Uwe schon schreibt, muss zum einem das Spiel ja viel bieten wegen Langzeitmotivation. Zum anderen bin ich blutiger Anfänger bei solchen Spielen, aber ich komme gut durch, auch dank eines guten Tutorials. Ich denke, man kommt schon gut zurecht, es werden einem viele Hilfen gegeben (durch NPCs im Spiel, mit denen man reden sollte). Man muss sich eben nur Zeit dafür neben. Es ist kein 08/15-Egoshooter oder dergleichen, den man mal schnell startet, ballert und wieder ausmacht. Mit der Zeit liest man sich ein. Glaub mir, es macht viel Spaß, das alles so langsam zu entdecken.


Natürlich hast du recht. So ein Spiel sollte schon komplex sein, was sich aber nicht in der Benutzerführung und der Bedienbarkeit zeigen sollte. Ich könnte allerdings auch miese Benutzerführung ertragen, wenn Noobs von den alten MMORPG-Hasen nicht gleich zu Spielbeginn "gemobbt" werden. Das ist mir sowohl bei LOTR als auch bei Age of Conan passiert, wenn ich mich einer Gruppe anschliessen wollte. Schon dieses idiotische Fachchinesisch, dass kein Einsteiger verstehen kann... Egal, ich fand diese Spiele eh schnell zum Gähnen. Rumrennen, Monster killen, noch mehr Rumrennen, sterben, wieder von vorne... AoC habe ich auch etwas länger gespielt, so bis Level 35, aber dann wurde es mir einfach zu langweilig. Vielleicht ist das bei ST:O anders, weil das Szenario wirklich genial ist! mrgreen.gif Herrje, es gab schon sooo viele schlechte ST-Spiele, und habe sie trotzdem fast alle durchgespielt, hihi... wink.gif

VirtualSelf schrieb am 14. Januar 2010, 21:08 Uhr

(Ich mag eigentlich keine MMORPGs, aber der Trek-Hintergrund reizt mich halt schon. Geht wohl vielen Trekkies ähnlich.)


Ist bei mir genau anders rum. Ich liebe MMORPGs, aber bitte ohne nerdiges Technobabbel und Ellen lange Tutorials.
Ein in diesem Genre gutes Spiel zeichnet m.E. dadurch aus, dass man , nachdem man sich mit wenigen, ganz elementaren Steuerelementen vertraut gemacht hat, selbst als Anfänger gleich losspielen kann und langsam mit seiner Figur in einen schlussendlich komplexen Hintergrund hineinwächst.

Voivod schrieb am 15. Januar 2010, 19:17 Uhr

(Ich mag eigentlich keine MMORPGs, aber der Trek-Hintergrund reizt mich halt schon. Geht wohl vielen Trekkies ähnlich.)


Ein in diesem Genre gutes Spiel zeichnet m.E. dadurch aus, dass man , nachdem man sich mit wenigen, ganz elementaren Steuerelementen vertraut gemacht hat, selbst als Anfänger gleich losspielen kann und langsam mit seiner Figur in einen schlussendlich komplexen Hintergrund hineinwächst.


Das mag schon stimmen, aber wenn mir das Szenario nicht gefällt, kann das Spiel noch so gut sein. Umgekehrt habe ich als Kid wie verrückt das erste X-Wing gespielt, obwohl das Game im letzten Drittel absolut abartig schwierig und pervers frustrierend war. Egal, weiterspielen, weil die Atmosphäre stimmte. Da fliegt man eine Mission auch 100 mal, um sie zu schaffen, irgendwann... Heute hätte solch ein Spiel keine Chance mehr. Ich erinnere mich auch mit Grausen an die Starfleet-Command-Reihe. Die Spiele machten nicht wirklich Spass, aber eben... mrgreen.gif Früher waren die Gamer halt noch keine Memmen und die Spiele generell für Freaks gedacht, also "Profis", die sich von unfairen Stellen nicht schrecken liessen. Alte Rollenspiele wie DSA waren bockeschwer und von der Bedienbarkeit her jämmerlich. Aber eben, wozu gab es Spielemagazine, die Tipps hatten, oder auch Zeitschriften wie "DOS". Denen habe ich mal einen Brief mit Fragen zu Wing Commander II geschickt, und der wurde glatt abgedruckt, lol... Heute kann man ja alles im Netz nachlesen, es ist kaum eine Herausforderung mehr, ein Spiel zu beenden. Wer Star Control II ohne Lösung und Sternenkarte geschafft hat, verdient einen Orden, IMO! (Ein absoluter SciFi-Spieleklassiker, aber man stand extrem unter Zeitdruck. Ein schwierigeres Spiel ist mir nie untergekommen.)

Sorry, bin abgeschweift. Wo bleiben die Erfahrungsberichte bezüglich der Beta? Ihr müsst ja keine Spielinhalte verraten, nur einen allgemeinen Eindruck.


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