Portal Daily Trek Cast & Crew
Star Trek XI Enterprise
SF-Zone Raumfahrer.net
GameZone Literatur
Trek BBS Quark's Bar Star Trek Rollenspiel
Seitenoptionen



News & StoriesSerien & FilmeScience & FictionMediaCommunity

Facebook Twitter Chat Trek BBS

 
Daily Trek News
SF-Zone News

Marvin Luchs (ml), Markus Peter Populorum (mp)03.10.01

Das Raumschiff Enterprise

Was steckt drin? - Auszug aus der Serienbibel

Das erste einer neuen Generation von Warp-5-Schiffen, die die Menschheit zu den Sternen bringen wird. Die Enterprise ist ein Forschungsschiff, entworfen für Langzeitraumfahrt und wissenschaftliche Erkundung.

Obwohl es von Kirks Enterprise 90 Jahre entfernt ist, wird es eine schlanke, futuristische Hülle besitzen und den heutigen Standards entsprechen, mit Konturen von Raumschiffen, die noch kommen werden. Machen Sie keinen Fehler: Diese Enterprise ist auf dem neusten Stand, mit all der Technologie, die wir von den Sternenflotten-Ingenieuren erwarten können.

Länge: 190 Meter. Masse: 80.000 metrische Tonnen. Besatzungsstärke: 87. Maximale Reisegeschwindigkeit: Warp 5,1. Waffen: Laserkanonen mit räumlichen Torpedos.

Die Brücke der Enterprise
Die Brücke hat ein klassisches Design, mit dem Sessel des Captains in der Mitte und einem Hauptbildschirm. Die Crew umgibt ihren Kommandanten an den verschiedenen Stationen. An der einen Seite befindet sich ein Turbolift. Direkt hinter der Brücke befindet sich der Besprechungsraum. Eine Tischgrafik in der Mitte des Raums zeigt taktische Daten, Sternenkarten und andere Informationen an, die Archer und seine Offiziere während ihrer Briefings und strategischen Sitzungen benötigen werden.

In der Shuttlerampe befinden sich zwei Shuttlekapseln. Jede kann einen Piloten und sechs Passagiere aufnehmen. Sie verfügen lediglich über Unterlichtgeschwindigkeit und wurden zum Transport von Außenteams entworfen, zum Beispiel von der Enterprise zu Planetenoberflächen, in dessen Orbit das Schiff ist oder zu nahen Raumschiffen oder -stationen. In der Shuttlerampe können die Passagiere das Shuttle über eine obere oder eine seitliche Luke betreten. Ein magnetischer Arm bringt das Shuttle dann durch "Bombenabwurftore" und lässt sie dann, sobald sie in einer sicheren Position sind, unter der Hülle der Enterprise los.

Obwohl die Bordküche natürliche Nahrungsmitteln im Vorrat hat, gibt es eine weitere Möglichkeit: ein Proto-Replikator, genannt Protein-Re-Sequenzer. Es beherrscht eine limitierte Anzahl von Nahrungsmitteln: Es produziert anständige Teigwaren, Suppe und einfache Getränke, aber das ist dann auch schon alles. Größtenteils wird das Essen von der Kochcrew der Bordküche gemacht, geführt von einem Chefkoch, den Captain Archer persönlich ausgesucht hat.

Neben der primären Messehalle gibt es außerdem einen Speiseraum für den Captain, eine kleine, private Zone, in der Archer seine Mahlzeiten zusammen mit besonderen Cremitgliedern einnimmt. T'Pol und Charlie sind die Lieblingsgäste des Captains.

Die Shuttlerampe der Enteprise
Es gibt außerdem auch ein Transportersystem, das jedoch vor allem für Fracht- und Technologietransporte genutzt wird - nicht für Biomaterie. (Während der ersten Staffel von "Enterprise" werden wir miterleben, wie die Crew den Transporter so verfeinert, dass er auch Menschen transportieren kann. Trotzdem wird es Leute innerhalb der Crew geben - Captain Archer eingeschlossen -, die die neue Entwicklung immer noch mit großer Vorsicht betrachten.)

Da die "Bio-Filter" noch nicht erfunden wurden, besitzt das Schiff eine Dekontaminationskammer. Außenteams, die irgendeiner Strahlung oder Alienmikroben ausgesetzt wurden, müssen sich zunächst einem Bioscan unterziehen. Wenn der Scan irgendetwas Ungewöhnliches ergibt, muss sich das Team bis auf die minimale Kleidung ausziehen und sich gegenseitig ein phosphoreszierendes Gel auf die Haut auftragen, um jegliche Krankheitserreger zu neutralisieren. Unter dem schwachen, ultravioletten Licht dieser engen Kammer, wird die Crew noch einmal ihre Mission besprechen und sich näherkommen - wortwörtlich.

Die Außenteams werden kennzeichnend immer Phasenpistolen (eine frühe Version der Handphaser) und Kommunikatoren bei sich tragen. Die Phasenpistolen haben nur zwei Einstellungen: Betäuben und Töten. Die Kommunikatoren beinhalten einen eingebauten Universalübersetzer, der der Crew erlaubt, sich mit Aliens, die kein Englisch sprechen, zu unterhalten. Jedoch ist der Universalübersetzer nur auf eine Handvoll von Aliensprachen programmiert und seine Interpretationen sind auf keinen Fall perfekt. Ein etwas ausgeklügelteres Übersetzungsmodul kann an den Kommunikator angeschlossen werden, um die linguistische Verarbeitung zu erweitern, aber diese Technologie ist immer noch in einem frühen Stadium der Entwicklung. Wie bereits erwähnt, wird Hoshi immer wieder aufgrund ihrer angeborenen, außergewöhnlichen Fähigkeiten als Linguistin und Dolmetscherin benötigt.

Anders als die Raumschiffcrews des 24. Jahrhunderts werden die Besatzungsmitglieder der Enterprise keine Kommunikatoren in Form des Sternenflottenlogos an ihrer Brust tragen. Im Wesentlichen wie beim Interkomsystem des 22. Jahrhunderts, muss ein Crewmitglied zu einem Kommpanel gehen, um jemanden, der sich in einem anderen Teil des Schiffes befindet, zu kontaktieren.

T'Pol mit Phasenpistole und Tricorder
Das Schiff besitzt keine "Schilde" oder "Kraftfelder", stattdessen stützt es sich auf eine polarisierte Hüllenpanzerung, um sich vor gegnerischen Waffen zu schützen. Wenn die Hüllenpanzerung unten ist, ist das Schiff bei Angriffen verwundbar.

Das Schiff ist mit räumlichen Torpedos ausgestattet, die von der Torpedobucht aus abgefeuert werden; es ist außerdem noch mit ausfahrbaren Geschütztürmen ausgestattet, die von der Hülle aufsteigen und plasmageladene Artillerierunden abfeuern.

Langstreckensubraumkommunikation ist nur möglich, wenn sich das Schiff im Warp befindet. Das heißt, dass unsere Möglichkeit, das Sternenflottenkommando zu kontaktieren, sehr beschränkt sein wird.

Es gibt nur zwei außerirdische Cremitglieder an Bord - T'Pol und Phlox. Alle anderen sind menschlich, von der Sternenflotte extra für diese Mission ausgesucht, die Besten und die Glänzendsten.

(ml, mp - 18.06.09 - Quelle: TrekGalaxy.com)


Nach oben

Alle Berichte sind das geistige Eigentum der Autorinnen und Autoren. Jede unautorisierte Übernahme ist ein Verstoß gegen das Urheberrecht. Für Anfragen betreffend Artikel- oder Newsübernahme wenden Sie sich bitte an den Redaktionsleiter.

"Star Trek", "Star Trek: The Next Generation", "Star Trek: Deep Space Nine", "Star Trek: Voyager", "Star Trek: Enterprise" und alle verwandten Markennamen sind eingetragene Handelsmarken von Paramount Pictures. Kopierrechtlich geschütztes Material wurde ausschließlich für nichtkommerzielle Zwecke genutzt. Dies gilt auch für alle Materialien, die aus anderen Franchises stammen und im Rahmen der TZN SF-Zone genutzt wurden.

Mitarbeit Kontakt Impressum

© TrekZone Network, 1999-2012