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Episoden

Alle Folgen der Serie

Auf dieser Seite finden Sie alle Episoden samt Rezensionen von "Star Trek: Enterprise" sortiert nach ihrem Ausstrahlungsdatum.

Erste Staffel

 

Episodentitel

Erstausstrahlung

Ep.-Nr.

Prod.-Nr.

Redakteur

Aufbruch ins Unbekannte

Broken Bow

US26.09.01
D15.03.03

001
002

001
002

(sk)

 

Auf ihrer ersten Mission muss die NX-01-Crew einen verwundeten Klingonen zurück zu seiner Heimatwelt bringen.

Freund oder Feind

Fight or Flight

US03.10.01
D21.03.03

003

003

(sk)

 

Die Enterprise-Crew trifft auf ein Schiff mit toter Besatzung.

Geistergeschichten

Strange New World

US10.10.01
D28.03.03

004

004

(sk)

 

Ein Außenteam erkundet einen vermeintlich unbewohnten, erdähnlichen Planeten.

In guter Hoffnung

Unexpected

US17.10.01
D04.04.03

005

005

(sk)

 

Archer beauftragt Tucker einem beschädigten Raumschiff zu helfen. Dessen Begegngung mit einer Xyrillianischen Frau hat jedoch überraschende Folgen.

Terra Nova

Terra Nova

US24.10.01
D11.04.03

006

006

(sk)

 

Die Enterprise bekommt den Auftrag herauszufinden, was aus der Kolonie Terra Nova geworden ist, zu der der Kontakt abgebrochen ist.

Doppeltes Spiel

The Andorian Incident

US31.10.01
D02.05.03

007

007

(sk)

 

Beim Besuch eines vulkanischen Klosters gerät die Crew der Enterprise zwischen die Fronten eines Konflikts zwischen Vulkan und Andoria.

Das Eis bricht

Breaking the Ice

US07.11.01
D09.05.03

008

008

(sk)

 

Während die Enterprise-Crew einen neu entdeckten Kometen erforscht, muss sich Archer mit einem vulkanischen Schiff auseinandersetzen, das das Sternenflottenschiff beobachtet.

Die Saat

Civilization

US14.11.01
D16.05.03

009

009

(sk)

 

Die Enterprise-Crew trifft auf eine vorindustrielle Zivilisation, die von geheimen Besuchern mit einer Seuche infiziert werden.

Familienbande

Fortunate Son

US21.11.01
D23.05.03

010

010

(sk)

 

Die Crew eines Frachters will Rache an eine Gruppe von außerirdischen Piraten üben und die Enterprise muss dies verhindern.

Der kalte Krieg

Cold Front

US27.11.01
D30.05.03

011

011

(sk)

 

Die Enterprise schließt sich einer Gruppe von Pilgern an, um Zeuge eines stellaren Phänomens zu werden, doch ein Besuch des Suliban Silik kommt dazwischen.

Lautloser Feind

Silent Enemy

US16.01.02
D06.06.03

012

012

(sk)

 

Die Enterprise wird überraschend von mysteriösen Aliens angegriffen, deren Motive unbekannt sind.

Lieber Doktor

Dear Doctor

US23.01.02
D16.06.03

013

013

(sk)

 

Dr. Phlox gerät in ein moralisches Dilemma während er versucht, einer sterbenden Rasse zu Helfen.

Schlafende Hunde

Sleeping Dogs

US30.01.02
D20.06.03

014

014

(sk)

 

T'Pol, Reed und Hoshi stranden auf einem klingonischen Schiffswrack, das immer tiefer in einen Gasgiganten sinkt.

Im Schatten von P'Jem

Shadows of P'Jem

US06.02.02
D27.06.03

015

015

(sk)

 

T'Pol bekommt von ihren Vorgesetzten den Befehl, die Enterprise zu verlassen. Zuvor begibt sie sich jedoch zusammen mit Archer auf eine letzte Mission zu dem Planeten Cordian, wo sie von den Andorianern gefangen werden.

Allein

Shuttlepod One

US13.02.02
D04.07.03

016

016

(sk)

 

Tucker und Reed verlieren auf einer Shuttlemission den Kontakt zur Enterprise und kommen zu der Überzeugung, dass die Enterprise und somit auch jegliche Hoffnung auf Rettung zerstört wurden.

Verschmelzung

Fusion

US27.02.02
D02.08.03

017

017

(sk)

 

Eine Gruppe ungewöhnlicher Vulkanier besuchen die Enterprise und bringen T'Pol in Kontakt mit für die Vulkanierin unangenehmen Ansichten.

Gesetze der Jagd

Rogue Planet

US20.03.02
D08.08.03

018

018

(ss)

 

Bei der Erforschung eines unbekannten Planeten trifft das Außenteam auf eine Gruppe von Aliens, die zum Freizeitvertreib Jagd auf die dort heimischen Lebewesen machen.

Raumpiraten

Acquisition

US27.03.02
D09.08.03

019

019

(ss)

 

Die Ferengi betäuben die Enterprise-Crew um das Schiff auszurauben - nur Trip kann ihren Plan verhindern.

Schiff der Geister

Oasis

US03.04.02
D15.08.03

020

020

(sk)

 

Die Enterprise wird zu einem unfruchtbaren Planeten geschickt, auf dem ein Schiff zur Aufstockung der Vorräte geborgen werden könnte. Bei ihrer Ankunft bestätigen sich jedoch die Gerüchte, nach denen es auf dem Schiff spukt.

In sicherem Gewahrsam

Detained

US24.04.02
D16.08.03

021

021

(sk)

 

Archer und Mayweather werden von den Tandaranern in einem Internierungscamp für Suliban festgehalten.

Vox Sola

Vox Sola

US01.05.02
D22.08.03

022

022

(sk)

 

Mehrere Crewmitglieder werden von einem fremden Alien gefangen. Hoshi muss die komplexe Sprache der Kreatur entschlüsseln, um ihre Mannschaftskollegen zu retten.

Gefallene Heldin

Fallen Hero

US08.05.02
D23.08.03

023

023

(sk)

 

Archer bekommt den Befehl, die vulkanische Botschafterin V'Lar von einem Planeten zu holen, auf dem die Integrität der Diplomatin in Frage gestellt wird.

Durch die Wüste

Desert Crossing

US08.05.02
D29.08.03

024

024

(sk)

 

Archer und Trip werden von einem außerirdischen Anführer auf einen Wüstenplaneten eingeladen, müssen jedoch schnell feststellen, dass dieser ein Terrorist ist.

Zwei Tage auf Risa

Two Days And Two Nights

US15.05.02
D30.08.03

025

025

(sk)

 

Der Landgang auf den Urlaubsplaneten Risa bringt einige Überraschungen für die Mitglieder der Enterprise-Crew.

Die Schockwelle, Teil 1

Shockwave, Part 1

US22.05.02
D05.09.03

026

026

(sk)

 

Die Enterprise wird zurück zur Erde beordert, nachdem sie scheinbar für die Auslöschung einer außerirdischen Kolonie verantwortlich ist. Ein überraschender Besucher informiert Archer jedoch über die wahren Hintergründe.

Zweite Staffel

 

Episodentitel

Erstausstrahlung

Ep.-Nr.

Prod.-Nr.

Redakteur

Die Schockwelle, Teil 2

Shockwave, Part 2

US18.09.02
D06.09.03

001

027

(sk)

 

Während Captain Archer mit Daniels eine völlig veränderte Zukunft besucht, ist die Enterprise den Suliban ausgeliefert.

Carbon Creek

Carbon Creek

US25.09.02
D12.09.03

002

028

(sk)

 

T'Pol erzählt von dem wirklichen ersten Kontakt zwischen den Menschen und den Vulkaniern.

Das Minenfeld

Minefield

US02.10.02
D13.09.03

003

029

(pt)

 

Die Enterprise wird in romulanischem Territorium von einer orbitalen Mine außer Gefecht gesetzt.

Todesstation

Dead Stop

US09.10.02
D19.09.03

004

030

(sk)

 

Die Enterprise dockt an eine mysteriöse Reparaturstation an, deren Leistungen einfach zu gut zu sein scheinen.

Eine Nacht Krankenstation

A Night in Sickbay

US30.11.-1
D20.09.03

005

031

(sk)

 

Archer verbringt mit Porthos und Dr. Phlox eine unangenehme Nacht auf der Krankenstation.

Marodeure

Marauders

US30.10.02
D26.09.03

006

032

(sk)

 

Auf der Suche nach Treibstoff trifft die Enterprise auf eine Minenkolonie, die regelmäßig von marodierenden Klingonen heimgesucht wird.

Der Siebente

The Seventh

US06.11.02
D27.09.03

007

033

(sk)

 

T'Pol wird vom vulkanischen Hohen Kommando damit beauftragt, einen Flüchtling festzunehmen, der die vulkanischen Authoritäten seit fast zwei Jahrzehnten an der Nase herumführt.

Der Kommunikator

The Communicator

US13.11.02
D10.10.03

008

034

(sk)

 

Reed und Archer bergen einen auf einem Planeten zurückgelassenen Kommunikator, werden bei der Aktion jedoch gefangen genommen.

Eigenarten

Singularity

US20.11.02
D17.10.03

009

035

(sk)

 

Die Crew wird plötzlich besessen von eigentlich trivialen Routineaufgaben.

Vermisst

Vanishing Point

US12.01.02
D24.10.03

010

036

(sk)

 

Nachdem sie nach einer Außenmission einige seltsame Dinge erlebt, ist Hoshi sich nicht mehr sicher, ob sie noch dieselbe Person ist, wie zuvor.

Kostbare Fracht

Precious Cargo

US11.12.02
D31.10.03

011

037

(sk)

 

Trip rettet eine exotische Außerirdische von ihren Kidnappern und strandet mit ihr auf einem Planeten.

Der Laufsteg

The Catwalk

US18.12.02
D07.11.03

012

038

(sk)

 

Ein tödlicher radioaktiver Strum bedroht die Enterprise. Um sich zu schützen, muss die Crew acht Tage in einem engen Versorgungstunnel des Schiffes verbringen.

Morgengrauen

Dawn

US08.01.03
D14.11.03

013

039

(sk)

 

Trip stürzt mit einem Shuttle auf der dunklen Seite eines Mondes ab, nachdem er von einem Außerirdischen beschossen wurde.

Stigma

Stigma

US05.02.03
D21.11.03

014

040

(sk)

 

T'Pols erfährt, dass sie von einer tödlichen Krankheit infiziert wurde und muss nun um ihren Posten auf der Enterprise fürchten.

Waffenstillstand

Cease Fire

US12.02.03
D28.11.03

015

041

(pt)

 

Der militärische Konflikt zwischen den Andorianern und den Vulkaniern eskaliert und Archer wird als Vermittler herbeigerufen.

Die Zukunft

Future Tense

US19.02.03
D05.12.03

016

042

(sk)

 

Die Enterprise findet ein kleines, im All treibendes Raumschiff, in dem sich anscheinend die Leiche eines Menschen befindet. Sowohl die Suliban als auch die Tholianer haben es darauf abgesehen, diese in die Hände zu bekommen.

Canamar

Canamar

US26.02.03
D12.12.03

017

043

(sk)

 

Archer und Tucker werden versehentlich festgenommen und in einem Gefangenentransport zur Strafkolonie Canamar geschickt.

Übergang

The Crossing

US02.04.03
D19.12.03

018

044

(sk)

 

Die Enterprise wird von einem riesigen fremden Raumschiff festgehalten, dessen körperlose Besatzung sich der Körper der Enterprise-Crew bemächtigen.

Das Urteil

Judgment

US09.04.03
D30.10.04

019

045

(sk)

 

Archer wird wegen angeblicher Verbrechen gegen das klingonische Reich verurteilt und nach Rura Penthe verbannt.

Horizon

Horizon

US16.04.03
D31.10.04

020

046

(pt)

 

Während die Enterprise ein planetares Phänomen beobachtet, nutzt Mayweather die Chance, dem Frachtschiff, auf dem er groß geworden ist, einen Besuch abzustatten.

Böses Blut

The Breach

US23.04.03
D06.11.04

021

047

(sk)

 

Die Enterprise erhält den Auftrag eine Gruppe denobulanischer Geologen von einem Planeten zu evakuieren, auf dem eine militante Fraktion die Macht ergriffen hat.

Cogenitor

Cogenitor

US30.04.03
D07.11.04

022

048

(pt)

 

Die Enterprise trifft auf eine Rasse, die sich die Vissianer nennen und deren drittes Geschlecht, die Cogenitor, als Bürger zweiter Klasse behandelt werden.

Regeneration

Regeneration

US07.05.03
D13.11.04

023

049

(sk)

 

Ein Forschungsteam entdeckt in der Arktis die Trümmer eines außerirdischen Raumschiffes sowie die Körper zweier kybernetischer Humanoide.

Erstflug

First Flight

US14.05.03
D14.11.04

024

050

(sk)

 

Archer erfährt, dass A.G. Robinson, ein alter Rivale aus den frühen Tagen des NX-Testprogramms, gestorben ist.

Kopfgeld

Bounty

US14.05.03
D21.11.04

025

051

(sk)

 

Ein tellaritischer Kopfgeldjäger nimmt Captain Archer gefangen und will ihn gegen eine Belohnung den Klingonen übergeben.

Die Ausdehnung

The Expanse

US21.05.03
D27.11.04

026

052

(sk, ja, mm)

 

Eine außerirdische Sonde unbekannten Ursprungs verübt einen verheerenden Anschlag auf die Erde. Die Enterprise wird zur Erde zurückbeordert und erhält den Auftrag, die Täter ausfindig zu machen.

Dritte Staffel

 

Episodentitel

Erstausstrahlung

Ep.-Nr.

Prod.-Nr.

Redakteur

Die Xindi

The Xindi

US10.09.03
D28.11.04

001

053

(sk)

 

Captain Archer und seine Crew machen sich auf den Weg, um Informationen über die mysteriösen Xindi herauszubekommen.

Die Anomalie

Anomaly

US17.09.03
D04.12.04

002

054

(sk)

 

Die Enterprise macht erste Erfahrungen mit den Raumverzerrungen der Delphic-Ausdehnung übersät ist und wird dabei Opfer eines Raubangriffes.

Transformation

Extinction

US24.09.03
D05.12.04

003

055

(sk)

 

Auf einer Außenmission zur Erkundung eines verlassenen Xindi-Raumschiffes auf einem Dschungelplaneten, werden Archer, Reed und Hoshi mit einem Virus infiziert, der sie zu primatischen Lebensformen mutieren lässt.

Rajiin

Raijin

US01.10.03
D11.12.04

004

056

(pt)

 

Die Enterprise trifft auf die Sklavin Rajiin, von der sich die Crew mehr Informationen über den Aufenthaltsort der Xindi erhofft.

Impulsiv

Impulse

US08.10.03
D12.12.04

005

057

(sk)

 

Die Enterprise reagiert auf den Notruf eines vulkanischen Forschungsschiffes, das in der Delphic-Ausdehnung gestrandet ist. An Bord des Schiffes werden Archer und sein Außenteam von zombie-ähnlichen Vulkaniern angegriffen.

Exil

Exile

US15.10.03
D18.12.04

006

058

(sk)

 

Ein mächtiger Telepath bietet der Enterprise-Crew Hilfe bei ihrer Suche nach den Xindi an, verlangt dafür jedoch einen hohen Preis.

Die Ladung

The Shipment

US29.10.03
D19.12.04

007

059

(pt)

 

Archer, Reed und Major Hayes infiltrieren eine industrielle Kolonie der Xindi und bringen dabei einiges über die Massenvernichtungswaffe in Erfahrung, die gegen die Erde eingesetzt werden soll.

Dämmerung

Twilight

US05.11.03
D02.01.05

008

060

(sk)

 

Eine Raumanomalie setzt Archers Langzeitgedächtnis außer Gefecht. Jahre später wacht Archer auf und erlebt die Folgen des Konflikts zwischen Menschen und Xindi.

Faustrecht

North Star

US12.11.03
D08.01.05

009

061

(sk)

 

Die Enterprise trifft auf eine Siedlung, in der die Nachfahren von Menschen aus dem 19. Jahrhundert der Erde leben.

Ebenbild

Similitude

US19.11.03
D09.01.05

010

062

(sk)

 

Trip wird schwer verletzt und seine einzige Überlebenschance ist ein Transplantat von einem Klon, der aus einem von Phlox exotischen Haustieren entsteht.

Carpenter Street

Carpenter Street

US26.11.03
D15.01.05

011

063

(ss)

 

Archer und T'Pol reisen in das Jahr 2004 um dort einen Anschlag der Xindi zu vereiteln.

Das auserwählte Reich

Chosen Realm

US14.01.04
D16.01.05

012

064

(sk)

 

Religiöse Fanatiker kidnappen die Enterprise um sie als Waffe gegen ihre Glaubensgegner einzusetzen.

Testgebiet

Proving Ground

US21.01.04
D22.01.05

013

065

(sk)

 

Ein andorianisches Schiff unter dem Kommando von Commander Shran kommt in der Delphic-Ausdehnung an, um der Enterprise bei ihrer Suche nach der Xindi-Waffe zu helfen.

Kriegslist

Stratagem

US04.02.04
D23.01.05

014

066

(ss)

 

Archer trifft auf Degra, dem Erfinder der Xindi-Waffe, und versucht ihm mit Hilfe eines Trick den Aufenthaltsort der Waffe zu entlocken.

Der Vorbote

Harbinger

US11.02.04
D29.01.05

015

067

(sk)

 

Die Enterprise rettet einen Außerirdischen aus einer massiven Raumanomalie. Während der Unbekannte sich weigert, zu erklären, was er dort zu suchen hatte, geraten mehrere Senioroffiziere der Enterprise aneinander.

Auf ärztliche Anweisung

Doctor's Orders

US18.02.04
D30.01.05

016

068

(sk)

 

Die Enterprise-Crew muss ins Koma versetzt werden, um sich vor den Gefahren einer Raumanomalie zu schützen. Nun liegt das Schicksal der Enterprise in Dr. Phlox' Händen.

Brutstätte

Hatchery

US25.02.04
D05.02.05

017

069

(sk)

 

Archer versucht mit allen Mitteln ein aufgegebenes Nest mit Xindi-Insekten-Eiern zu retten.

Azati Prime

Azati Prime

US03.03.04
D06.02.05

018

070

(sk)

 

Während Archer auf einer Selbstmordmission versucht, die Xindi-Waffe zu zerstören, ist die Enterprise massiven Angriffen ausgesetzt.

Beschädigungen

Damage

US24.04.04
D12.02.05

019

071

(pt)

 

Der Zusammenhalt zwischen den Xindi-Rassen bröckelt und die Enterprise muss sich von den verheerenden Attacken erholen.

Die Vergessenen

The Forgotten

US28.04.04
D13.02.05

020

072

(pt)

 

Zwei hochrangige Xindi bieten der Enterprise-Crew an, den Start ihrer Superwaffe auszusetzen, wenn Archer beweisen kann, dass die Xindi hinters Licht geführt wurden.



US05.05.04
D19.02.05

021

073

(pt)

 

Bei dem Versuch einen Subraumkorridor der XIndi zu benutzen, macht die Enterprise eine bizarre Begegnung mit ihren eigenen Nachfahren.

Der Rat

The Council

US12.05.04
D20.02.05

022

074

(sk)

 

Archer und Hoshi sprechen vor den Xindi-Rat während T'Pol und Reed in das Herz einer Sphäre vordringen.

Countdown

Countdown

US19.05.04
D26.02.05

023

075

(sk)

 

Mit Hilfe von Verbündeten aus den Reihen der Xindi versucht die Enterprise den Start der Superwaffe zu verhindern.

Stunde Null

Zero Hour

US19.05.04
D26.02.05

024

076

(sk)

 

Archer setzt sein Lebens aufs Spiel um die Superwaffe der Xindi abzufangen und von innen heraus zu deaktivieren.

Vierte Staffel

 

Episodentitel

Erstausstrahlung

Ep.-Nr.

Prod.-Nr.

Redakteur

Sturmfront, Teil 1

Storm Front, Part 1

US08.10.04
D12.02.06

001

077

(et, ob)

 

Archer und seine Crew finden sich in Jahr 1944 wieder und müssen feststellen, dass der Verlauf des Zweiten Weltkriegs von einer Fraktion des Temporalen Kalten Kriegs verändert wurde.

Sturmfront, Teil 2

Storm Front, Part 2

US08.10.04
D19.02.06

002

078

(et, ob)

 

Mit Siliks Hilfe versucht Archer die Pläne der temporalen Agenten, die die Geschichte der Erde geändert haben, zu verhindern.

Zu Hause

Home

US22.10.04
D26.02.06

003

079

(sk)

 

Die Enterprise ist zur Erde zurückgekehrt und erleben die positiven und negativen Folgen ihrer Mission in der Delphic-Ausdehnung.

Borderland

Borderland

US29.10.04
D05.03.06

004

080

(pt)

 

Genetische verbesserte Menschen aus den Eugenischen Kriegen entern ein klingonisches Schiff. Archer muss sie mit Hilfe ihres Erschaffers, Dr. Arik Soong, aufhalten.

Cold Station 12

Cold Station 12

US05.11.04
D12.03.06

005

081

(pt)

 

Arik Soong führt seine Gruppe von Augments zu einer medizinischen Einrichtung, wo Hunderte von genetisch verbesserten Embryos gelagert werden, und will diese zum Leben erwecken.

Die Augments

The Augments

US12.11.04
D19.03.06

006

082

(ob, pt)

 

Gegen den Willen ihres "Vaters" verfolgen Soongs Augments einen Plan, der einen interstellaren Krieg mit den Klingonen zur Folge haben wird.

Der Anschlag

The Forge

US19.11.04
D26.03.06

007

083

(sk, et)

 

Auf Vulkan wird ein Anschlag auf das Botschaftsgebäude der Erde verübt. Archers und T'Pols Nachforschungen führen sie auf die Spur einer religiösen Gruppe von Vulkaniern.

Zeit des Erwachens

Awakening

US26.11.04
D02.03.06

008

084

(sk)

 

Archer und T'Pol treffen auf die Syrranniten, eine radikale Gruppe, die sich in der Wüste von Vulkan verstecken. Währenddessen muss sich die Crew der NX-01 mit den vulkanischen Behörden auseinandersetzen.

Kir'Shara

Kir'Shara

US03.12.04
D09.04.06

009

085

(sk)

 

Archer, T'Pol und T'Pau versuchen die Kir'Shara, ein Artefakt, das angeblich Surak Schriften beinhalten soll, in die vulanische Hauptstadt zu bringen. Die Enterprise gerät zeitgleich in einen militärischen Zusammenstoß zwischen den Vulkaniern und den Andorianern.

Daedalus

Daedalus

US14.01.04
D16.04.06

010

086

(pt)

 

Emory Erickson, der Erfinder des Transporters, kommt an Bord der Enterprise um ein riskantes Experiment durchzuführen.

Beobachtungseffekt

Observer Effect

US21.01.05
D23.04.06

011

087

(pt)

 

Körperlose Wesen studieren die Enterprise-Crew, die mit einem tödlichen Virus kämpft, der durch eine Außenmission an Bord gebracht wurde.

Babel

Babel One

US28.01.05
D30.04.06

012

088

(sk)

 

Die Enterprise reist für Friedensgespräche mit den Andorianern mit dem tellaritischen Botschafter nach Babel, erhält auf dem Weg dorthin jedoch einen Notruf von Shran.

Vereinigt

United

US04.02.05
D07.05.06

013

089

(pt)

 

Archer versucht die Andorianer, Tellariten und Vulkanier zu verbinden, um Jagd auf ein Schiff zu machen, das die Region destabilisieren will.

Die Aenar

The Aenar

US11.02.05
D14.05.06

014

090

(pt)

 

Archer sucht auf Shrans eisiger Heimatwelt nach einer andorianischen Unterspezies, den Aenar, um ihre Verbindung zu dem mysteriösen Schiff aufzuklären, das zuvor Shrans Raumschiff angegriffen hat.

Die Heimsuchung

Affliction

US18.02.05
D21.05.06

015

091

(sk)

 

Bei einem Besuch der Erde wird Dr. Phlox von den Klingonen entführt, damit er ihnen im Kampf gegen eine Mutation hilft, die den Fortbestand der klingonischen Spezies gefährdet.

Die Abweichung

Divergence

US25.02.05
D28.05.06

016

092

(sk)

 

Mit Hilfe der Columbia kämpft die Enterprise-Crew gegen die Sabotage ihres Warpantriebs um sich anschließend wieder auf die Suche nach Dr. Phlox zu machen.

Die Verbindung

Bound

US15.04.05
D04.06.06

017

093

(sk)

 

Als Dank für Verhandlungen mit dem Orion Syndikat erhält Archer drei orionische Sexsklavinnen.

Im finsteren Spiegel, Teil 1

In A Mirror, Darkly, Part 1

US22.04.05
D11.06.06

018

094

(pt)

 

Im Spiegeluniversum meutert Commander Archer gegen Captain Forrest um ein Raumschiff aus der Zukunft in seine Gewalt zu bringen.

Im finsteren Spiegel, Teil 2

In A Mirror, Darkly, Part 2

US22.04.05
D11.06.06

019

095

(sk)

 

Im Spiegeluniversum kommandiert Archer die Defiant aus dem 23. Jahrhundert und nutzt diese skrupellos als Mittel um seine Macht innerhalb der Sternenflotte zu stärken.

Dämonen

Demons

US06.05.05
D25.06.06

020

096

(pt)

 

Auf der Erde bedroht eine xenophobische Fraktion Verhandlungen für eine neue Koalition von Planeten.

Terra Prime

Terra Prime

US13.05.05
D02.07.06

021

097

(pt)

 

Der Führer von Terra Prime droht das Sternenflottenhauptquartiert zu zerstören, sollten nicht alle Aliens die Erde verlassen.

Dies sind die Abenteuer

These Are The Voyages

US13.05.05
D09.07.06

022

098

(sk)

 

Commander Riker beobachtet auf dem Holodeck die Crew der NX-01 auf ihrer letzten Mission und kurz vor der Gründungszeremonie der Vereinigten Föderation der Planeten.


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