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5.15 - Ungebetende Gäste / Power Play
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Adm. Ges
Beitrag 9. May 2011, 22:20
Beitrag #1


Fleet Admiral
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Gruppe: Admin
Beiträge: 13.437
Beigetreten: 21. July 03
Wohnort: Berlin (Hauptstadt seit 1701)
Mitglieds-Nr.: 2



Die Enterprise löst das Geheimnis der USS Essex, welche vor langer Zeit verschwand. Doch Troi "spürt etwas" und so wird ein Shuttle losgeschickt, um nach möglichen Überlebenden zu suchen. Das Shuttle stürzt ab und Commander Riker bricht sich einen Arm.

O'Brien hat eine Lösung zur Rettung und beamt sich hinunter. Data, Troi und Riker helfen ihm beim Aufstellen der Signalverstärger, als alle von einem Blitz getroffen werden. Riker gelingt es schließlich den letzten Verstärker zu aktivieren und so den Transport zu ermöglichen. Riker ist jedoch der einzige vom Außenteam, der nicht von einem Energiewesen besetzt wurde. Troi und Data versuchen die Crew davon zu überzeugen die Enterprise über den nördlichen Pol zu bringen, da dort die Essex zu finden sei. Doch bevor Troi Picard überzeugen kann (sie gibt die Eindringlinge als Crewmitglieder der Essex aus), hat Data eigenmächtig den Kurs geändert. Es kommt zu einem kurzen Scharmützel auf der Brücke, wo es Riker geradeso noch gelingt die Kommandocodes in den Maschienenraum zu transferieren.

Stattdessen nehmen die drei nun Geiseln in Zehn Vorne, um ihrer Forderung Nachdruck zu verleihen. Picard lässt sich gegen die Verletzten Geiseln eintauschen. LaForge und Ro versuchen die drei aus einer Vorsorgungsröhre unter Schmerzen zu setzen, um so die Energiewesen zu entfernen. Der Versuch misslingt, da Data kurz vor der Aktivierung den Wirkungskreis verlässt. Picard verspricht ihnen schließlich freies Geleit zu einem der Frachträume, um ihre sterblichen Überreste hochzubeamen. Stattdessen werden noch mehr Energiewesen hochgebeamt, doch die Rechnung der Eindringlinge geht nicht auf, denn Picard stellt klar, dass er eher die Frachtraumtür sprengen lässt, als eine Übernahme der Enterprise zu ermöglichen. Auch die anderen Geiseln (Worf und Keiko) sind bereit ihr Leben zu opfern. Die Energiewesen sehen ihre Niederlage ein und verlassen die besetzten Körper.

Kritik: Hmm ja, früher mochte ich die Folge nicht so recht, weil sie doch relativ gewalttätig ist. Heute gefällt sie mir schon deutlich besser, ein Spitzenplatz nimmt sie aber nicht ein. Die Umsetzung ist nett gemacht und das Geisel-Szenario funktioniert ganz gut. Schön auch, dass klargestellt wird, dass Picard die Legende von "Troi" zu keiner Zeit geglaubt hat, aber dennoch handeln muss. Dass sich die Besetzer dann als Außgestoßene Kriminelle herausstellen, macht die Entscheidung am Ende natürlich einfach.

11 Punkte

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13 Punkte - Der Kampf um das klingonische Reich II
15 Punkte - Darmok
13 Punkte - Ensign Ro
09 Punkte - Das Recht auf Leben
11 Punkte - Katastrophe auf der Enterprise
10 Punkte - Gefährliche Spielsucht
14 Punkte - Wiedervereinigung?
13 Punkte - Teil 2
09 Punkte - Der zeitraubende Hysteriker
07 Punkte - Die Soliton-Welle
08 Punkte - Der einzige Überlebende
08 Punkte - Geistige Gewalt
10 Punkte - Das künstliche Paradies
11 Punkte - Mission ohne Gedächtnis
11 Punkte - Ungebetene Gäste


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Admiral Tom Jay Ges, U.S.S. Europe, NCC-66066
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Der RvD
Beitrag 19. May 2011, 18:52
Beitrag #2


Redshirt vom Dienst
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Gruppe: Mitglied
Beiträge: 5.388
Beigetreten: 6. October 03
Mitglieds-Nr.: 35



Heilige Langeweile, Batman! Das hier muss wohl das Vorbild für all diese austauschbaren Enterprise-Null-Inhalt-Folgen gewesen sein. Data bemüht sich, fies zu gucken. Bei Troi führt die feindliche Übernahme zu zweifelhaftem Overacting. O'Brien...war auch dabei. Und mehr fällt mir hierzu absolut nicht ein.

5.



THE (5th) SEASON SO FAR
Redemption (2) - 13
Darmok - 15
Ensign Ro - 14
Silicon Avatar - 7
Disaster - 12
The Game - 8
Unification (1) - 14
Unification (2) - 13
A Matter Of Time - 9
New Ground - 6
Hero Worship - 6
Violations - 7
The Masterpiece Society - 11
Conundrum - 11
Power Play - 5


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Redshirt vom Dienst, USS Enterprise (NCC-1701. Kein verdammtes A, B, C, D oder E!)
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