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3.06 - Die Energiefall / Booby Trap
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Adm. Ges
Beitrag 17. Jan 2011, 16:21
Beitrag #1


Fleet Admiral
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Die Enterprise untersucht ein uraltes Schlachtfeld, das nur noch aus Asteroiden besteht. In dessen Zentrum entdecken sie ein Schiff aus der Epoche und fliegen in das Asteroidenfeld hinein. Picard fĂŒhrt persönlich das Außenteam an und ist vom guten Erhaltungszustand begeistert. Doch die Begeisterung hĂ€lt nicht lange an, denn die Enterprise steckt fest. Ihr wird Energie entzogen und sie kann sich nicht mehr bewegen. Ein weiteres Außenteam kann Teile des Logbuchs bergen und findet heraus, dass das Schiff in einer uralten Energiefalle gefangen ist. Im Asteroidenfeld sind Generatoren versteckt, die die Energieabsaugen und sie in Strahlung umwandeln. Der Versuch eine potentielle LĂŒcke im Netz mit den Phasern zu vergrĂ¶ĂŸern scheitert jedoch und fĂŒhrt zum gegenteiligen Effekt.

Geordi holt sich beim Computer Hilfe aus den Logfiles einer L. Brahms aus der Bauzeit der Enterprise auf Utopia. Er bildet schließlich auf dem Holodeck eine BĂŒro der Utopia-Werft nach und erzeugt versehentlich auch ein Hologramm von Leah Brahms. Das Hologramm ist jedoch schwerfĂ€llig, sodass ihm Geordi vom Computer eine Persönlichkeit zukommen lĂ€sst, die zu gut 90% der von der echten Leah entspricht. Beide arbeiten gut zusammen und kommen schließlich zum Ergebnis, dass eine Übergabe der Steuerung an den Computer ein herauskommen aus dem Asteroidenfeld ermöglichen könnte. Doch die Simulationen laufen schlecht. Unter denselben Parametern schafft es der Computer einmal, beim 2. Versuch jedoch nicht. Da hat Geordi eine neue Idee - man könne stattdessen auch das Gegenteil versuchen und einen Menschen steuern lassen. Er bietet Picard an das Steuer dafĂŒr zu ĂŒbernehmen, doch Picard will dies selbst tun. Das Impulstriebwerk kann kurz gezĂŒndet werden, anschließend werden alle Systeme außer Lebenserhaltung und Manövriertriebwerke abgeschaltet. Picard gelingt es zunĂ€chst um mehrere Asteroiden herumzumanövrieren, doch die Geschwindigkeit wird dabei zu langsam, um das Feld zu verlassen. Picard nutzt daraufhin die Anziehungskraft eines grĂ¶ĂŸeren Asteroiden, um die Enterprise wieder zu beschleunigen und erfolgreich aus dem Asteroidenfeld zu katapultieren. Worf erhĂ€lt den Auftrag die Falle mit ein paar Torpedos zu zerstören. Geordi verschiedet sich mit einem gegenseitigen Kuss vom Leah-Hologramm.

Kritik:
Die Folge mochte ich schon immer recht gern. Picard kann als HobbyarchĂ€ologe tĂ€tigt werden und der erst bei einer Frau erfolglose Geordi lacht sich nebenher ein Hologramm an. Die Folge funktioniert gut, sodass es sich ĂŒber kleinere Logikfehler hinwegsehen lĂ€sst.

13 Punkte

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11 Punkte - Die Macht der Naniten
12 Punkte - Die Macht der Paragraphen
09 Punkte - Die Überlebenden von Rana IV
14 Punkte - Der Gott der Mintakaner
07 Punkte - Mutterliebe
13 Punkte - Die Energiefalle


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Admiral Tom Jay Ges, U.S.S. Europe, NCC-66066
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Der RvD
Beitrag 17. Jan 2011, 21:58
Beitrag #2


Redshirt vom Dienst
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Verdammt, irgendwie ist hier mein Post in den Tiefen des Browsers verloren gegangen. Deshalb jetzt nur kurz: Klasse stimmungsvolle Expedition mit Hobby-ArchĂ€ologe Picard, spannende Lösung des Problems der Woche durch Geordi - aber dessen private, zwischenmenschliche Probleme werden eher hanebĂŒchen in den technischen Plot eingebaut. Das ist mir 10 Punkte wert.



The (3rd) Season So Far...

Evolution - 10
The Ensigns Of Command - 11
The Survivors - 7
Who Watches the Watchers? - 14
The Bonding - 6
Booby Trap - 10

Der Beitrag wurde von Der RvD bearbeitet: 17. Jan 2011, 21:59


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Redshirt vom Dienst, USS Enterprise (NCC-1701. Kein verdammtes A, B, C, D oder E!)
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Adm. Ges
Beitrag 17. Jan 2011, 23:20
Beitrag #3


Fleet Admiral
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Möchte sich der geheimnisvolle 15-Punkte-Geber vielleicht auch noch Ă€ußern? WĂ€re jedenfalls schön, wenn hier mehr als immer nur die 2 Posts von RvD und mir stĂŒnden. wink.gif


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Admiral Tom Jay Ges, U.S.S. Europe, NCC-66066
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Der RvD
Beitrag 18. Jan 2011, 20:23
Beitrag #4


Redshirt vom Dienst
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Beigetreten: 6. October 03
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Hach, frĂŒher bei Enterprise wollten sich wenigstens nur die 0-Punkte-Geber nicht outen (die offensichtliche Ausnahme bestĂ€tigt natĂŒrlich die Regel)... mrgreen.gif


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Redshirt vom Dienst, USS Enterprise (NCC-1701. Kein verdammtes A, B, C, D oder E!)
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TrekMan
Beitrag 28. Jun 2011, 22:27
Beitrag #5


Lt. Commander
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The "Bobby Trap" ist eine der Folgen die einen Neugierig darauf macht, was fĂŒr Artefakte sich noch im Weltraum herumtreiben. Die Sache mit George war der Part, den ich am schwĂ€chsten Fand, was sich auch auf die gesamt Bewertung auswirkt. Ich finde die Frage wie weit kann man sich mit dem Holodeck selbstbetrĂŒgen ist zwar im Hinblick auf den beginnenden Run der PCs ein leichter Seitenhieb auf die Computerspieleindustrie, die immer mehr an Boden gewann. Es war zumindest ein Zeugnis dafĂŒr, wie Georgi tickt und wonach er sich sehnt. Von daher eine respektable Charakterfolge.


10 Punkte


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Wer an der Geschichte nicht partizipiert, macht die gleichen Fehler wieder.
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