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5.14 - Mission ohne Gedächtnis / Conundrum
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Adm. Ges
Beitrag 8. May 2011, 19:15
Beitrag #1


Fleet Admiral
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Die Enterprise wird in einen unerforschten Sektor geschickt, aus dem Signale für mögliches Leben kommen. Ro und Riker haben im Turbolift zur Brücken einen kleinen Streit, da Ro die Navigationskontrolle eigenmächtig optimiert hat. Am Ziel angekommen, entdeckt die Enterprise ein unbekanntes Schiff, das plötzlich eine unbekannte Emission ausstrahlt. Im nächsten Augenblick herrscht Verwirrung auf der Brücke. Keinem ist klar, wer er eigentlich ist und was sie da machen. Außerdem steht da plötzlich ein unbekannter Commander auf der Brücke. Worf übernimmt wegen seiner besonderen Dekoration zunächst das Kommando und bestellt einen Bericht von allen Decks, da unklar ist, ob mögliche Invasoren noch an Board sind. Die Systeme der Enterprise selbst funktionieren manuell, da der Hauptcomputer ausgefallen ist. Riker und Ro bilden ein Suchteam, um das Schiff zu untersuchen. Beide verstehen sich sichtbar gut. LaForge bekommt schließlich Zugang zu den wichtigsten Personaldaten, sodass sie nun zumindest wissen, wer wer ist. Worf entschuldigt sich beim Captain für die Kommandoübernahme. Der Unbekannte stellt sich als Commander Keiran McDuff, 1. Offizier, heraus und wird selbstverständlich eingebunden. Zudem findet die Crew heraus, dass sie sich auf einer geheimen Mission befindet, um eine feindliche Kommandobasis zu zerstören und so einen lange Krieg zu beenden. Zudem wird ausdrücklich vor einer neuen Waffe gewarnt, die die Besatzungen von Schiffen lahmlegt. Sie vermuten, dass ihnen ebenjenes passiert ist.

Nachdem die Zuständigkeiten geklärt sind und die Systeme wieder funktionieren, nimmt Picard die Mission wieder auf. Dr. Crusher arbeitet an einer Möglichkeit, um das Gedächtnis wiederherzustellen. McDuff meldet sich freiwillig, doch die Prozedur ist - logischerweise - erfolglos. Geordi findet zudem heraus, dass der Computer gezielt mannipuliert wurde und kein Zufall dahinter stecken kann, dass sie nicht mehr über sich herausfinden können. Riker tanzt nebenher auf zwei Hochzeiten. Zum einen scheint zwischen Deanna und ihm was zu laufen, zum anderen verbringt er die Nacht mit Ro.

Die Mission schreitet fort und McDuff bestellt Worf zu sich, da er Sorgen hat, dass Picard die Mission möglicherweise nicht erfüllt. Nur wiederwillig hatte Picard auf ein feindliches Schiff geschossen, das der Enterprise deutlich unterlegen war. Auch das Verteidigungssystem der Basis kann schließlich mühelos ausgeschaltet werden, was Picard an der Mission zweifeln lässt. Als die Basis dann auch noch völlig unbewacht und mit nur drei Torpedos zu zerstören ist, entscheidet er die Mission abzubrechen. McDuff versucht erfolglos das Kommando zu übernehmen und kann nur mit gezielten Phaserschüssen von Riker und Worf daran gehindert werden selbst zu feuern. Er stellt sich als Infiltrator heraus und Picard entschuldigt sich bei den angeblichen Feinden für den Verlust ihres Schiffes.

Kritik: Trotz zahlreicher Ungereimtheiten gefällt mir die Folge recht gut. Da wäre z.B. die Kommandoübernahme von Worf, die ich doch ein wenig diskussionswürdig finde. Seine Umhängeschnur als Indiz für seinen Kommandoanspruch ist doch ein wenig dürftig. Die Gedächtnisauslöschung & Computermanipulation funktioniert auch ein wenig einfach und warum Data ebenso betroffen ist? Wenn man aber mal darüber hinwegsieht, dann kann man die Folge genießen. Die Idee Ro und Riker zusammen in die Kiste zu schicken, hat mir gut gefallen. Deanna macht die Dreiecksbeziehung perfekt. wink.gif Der absolute Holzhammer war hingegen der Grinser von McDuff, nachdem die Gedächtnisreko bei ihm nicht funktioniert hat und er fast gestorben wäre. Picard zeigt sich auch ohne Gedächtnis als guter Diplomat und Captain.

11 Punkte

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13 Punkte - Der Kampf um das klingonische Reich II
15 Punkte - Darmok
13 Punkte - Ensign Ro
09 Punkte - Das Recht auf Leben
11 Punkte - Katastrophe auf der Enterprise
10 Punkte - Gefährliche Spielsucht
14 Punkte - Wiedervereinigung?
13 Punkte - Teil 2
09 Punkte - Der zeitraubende Hysteriker
07 Punkte - Die Soliton-Welle
08 Punkte - Der einzige Überlebende
08 Punkte - Geistige Gewalt
10 Punkte - Das künstliche Paradies
11 Punkte - Mission ohne Gedächtnis


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Admiral Tom Jay Ges, U.S.S. Europe, NCC-66066
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Der RvD
Beitrag 13. May 2011, 19:55
Beitrag #2


Redshirt vom Dienst
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Mitglieds-Nr.: 35



Spaßige Folge, die ich immer gern gesehen habe. Alleine schon für den entsetzten Blick von Riker am Ende, als er Ro und Troi plaudernd vorfindet, ansehenswert. biggrin.gif

Nur nach Logik sollte man besser nicht allzu nachdringlich suchen. Alleine schon die Frage, warum "McDuff" all diese Faktoren so lockerleicht manipulieren kann, aber dann bescheuert genug ist, sich nicht selbst zum Captain zu machen, lässt mich aus dem Augenrollen gar nicht herauskommen. In diesem Sinne: rolleyes.gif

Nochmal 11.



THE (5th) SEASON SO FAR
Redemption (2) - 13
Darmok - 15
Ensign Ro - 14
Silicon Avatar - 7
Disaster - 12
The Game - 8
Unification (1) - 14
Unification (2) - 13
A Matter Of Time - 9
New Ground - 6
Hero Worship - 6
Violations - 7
The Masterpiece Society - 11
Conundrum - 11

Der Beitrag wurde von Der RvD bearbeitet: 13. May 2011, 19:55


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Redshirt vom Dienst, USS Enterprise (NCC-1701. Kein verdammtes A, B, C, D oder E!)
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