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2.08 - Der Kommunikator / The Communicator, FOLGEN-BEWERTUNG
Welche Schulnote gebt ihr der Folge?
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Abstimmungen insgesamt: 30
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tabby
Beitrag 6. Oct 2003, 19:42
Beitrag #1


Commodore
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Ankündigung:
Fr, 10.10.
20.15 Uhr

Enterprise:
"Der Kommunikator




QUOTE
The Communicator, [Produktionsnummer: ENT 034] 
 
Inhalt:
Nach dem Besuch eines Pre-Warp Planeten geht es für Malcolm, Hoshi und Archer in die Decon. Nachdem die Masken wieder abgenommen wurden, stellt Malcolm etwas erschreckendes fest: er hat seinen Communicator auf dem Planeten vergessen. Es gibt zwei Möglichkeiten: Zurück und den Communicator finden oder die Kultur kontaminieren. Man entscheidet sich natürlich für die Suche, doch das wird schwerer als gedacht... 


Die Kurzbeschreibung habe ich hier abgekupfert smile.gif


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Rusch
Beitrag 7. Oct 2003, 16:11
Beitrag #2


Commodore
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QUOTE (tabby @ 6. Oct 2003, 19:42)
Ankündigung:
Fr, 10.10.
20.15 Uhr

Enterprise:
"Der Kommunikator




QUOTE
The Communicator, [Produktionsnummer: ENT 034] 
 
Inhalt:
Nach dem Besuch eines Pre-Warp Planeten geht es für Malcolm, Hoshi und Archer in die Decon. Nachdem die Masken wieder abgenommen wurden, stellt Malcolm etwas erschreckendes fest: er hat seinen Communicator auf dem Planeten vergessen. Es gibt zwei Möglichkeiten: Zurück und den Communicator finden oder die Kultur kontaminieren. Man entscheidet sich natürlich für die Suche, doch das wird schwerer als gedacht... 


Die Kurzbeschreibung habe ich hier abgekupfert smile.gif

Eine durchschnittliche Folge. Ich habe kaum noch Erinnerungen daran und ich glaube es ist auch nicht schade daraum. Deswegen: 4+


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logan3333
Beitrag 10. Oct 2003, 20:15
Beitrag #3


Commodore
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Der Beitrag wurde von logan3333 bearbeitet: 3. Jan 2004, 14:35


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deflektor
Beitrag 10. Oct 2003, 21:01
Beitrag #4


Captain
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eine durchschnittliche Folge, deren Grundidee nicht uninteressant ist. Aber leider kommt halt nicht so wirklich Spannung auf. Als Schulnote eine 3 (-).
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Oli
Beitrag 10. Oct 2003, 21:18
Beitrag #5


Commodore
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Mir gefällt die Folge vor allem wegen den Special Effects, dem getarnten Suliban-Schiff und den Abfangjägern der Bewohner. Was mir auch positiv auffällt: Archer und die Crew denkt, sie haben diese Kultur gerade noch gerettet, indem sie die futuristische Technologie (einen Kommunikator) gerade noch wieder zurückholen konnten. T'Pol fügt aber an, dass man dieser Kultur jetzt vielleicht mehr geschadet hat, da die eine Partei jetzt denkt, die andere Grossmacht hätte "Laser-Waffen" und getarnte Flugzeuge, was sie nun erst recht zum Krieg veranlasst.

Aber das sind nur kleine Details, die mir gefiehlen, ansonsten ist die Folge nicht unbedingt der Bringer, aber auch kein Reinfall.

Schulnote: 3+


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Oli
Beitrag 10. Oct 2003, 21:27
Beitrag #6


Commodore
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Versuchen wirs doch mal so, denn das sollte uns (wenn wir es langfristig machen) einen guten Überblick geben über die allgemeine Meinung zur jeweiligen Folge.


edit (tabby): Titel editiert tongue2.gif

Der Beitrag wurde von tabby bearbeitet: 9. Nov 2003, 14:27


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VirtualSelf
Beitrag 10. Oct 2003, 21:38
Beitrag #7


Vice Admiral
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Eine langweilige, vorhersehbare Folge, obwohl ich deflektor zustimmen kann. Die Menschen in der Rolle von Aliens, die seziert werden sollen, war eine nette Idee, die wiedermal billigst in den Sand gesetzt wurde.
Von Trippers ".. ich habe in meiner Freizeit an der Kapsel rumgemacht" bis hin zu Archers & Reeds dilettantischen Kommunikatorsuchversuchen ....

BtW: Ist die Tatsache, dass Reed diesmal im Gegensatz zu Shuttlepod der optimistischere Part war (Rettung in letzter Sekunde), ein Zeichen für Chrakterentwicklung oder für völlig Beliebigkeit?

Achja, die Note: 5+


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kiss your face and touch your skin
I will slide my fingers in
let me show you what I can.


Mancher findet sein Herz nicht eher, als bis er seinen Kopf verliert.
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Voivod
Beitrag 10. Oct 2003, 21:45
Beitrag #8


Admiral
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Das "Roswell"-Thema ist ein alter SF-Hut ("little green men" war dank Quark wenigstens witzig), die Umsetzung so lala.... Vorhersehbar as hell.... (Starfleet-Ritter opfern alles für die spätere "Erste Direktive", war ja klar wie's rauskommen muss)

4
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Der RvD
Beitrag 10. Oct 2003, 22:01
Beitrag #9


Redshirt vom Dienst
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Naja, besser als "Marauders", aber das war's dann auch. Hätten vielleicht doch besser ein Buch über Chicago-Banden aus den 20ern vergessen sollen. wink.gif

5

Jetzt (eigentlich schon seit "Marauders") beginnt die richtig karge Zeit. sad.gif Die nächste gute ENT-Folge ist IMO erst "Cease Fire"...


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Redshirt vom Dienst, USS Enterprise (NCC-1701. Kein verdammtes A, B, C, D oder E!)
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MaxPayne
Beitrag 10. Oct 2003, 23:16
Beitrag #10


Lieutenant
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Hmm, bin doch überrascht, wie schlecht die Folge hier abschneidet. Ich hab die Folge mit einer 2+ bewertet. Sicher sie war nicht wirklich spannend und hatte ein paar Unstimmigkeiten, dennoch vom schauspielerischen und Inhalt her hervorragend.

Z.B.: Archer findet sich mit dem bevorstehenden Ende ab und Reed zeigt Angst vor dem Tod, hat dennoch einen Funken Hoffnung, daß sie gerettet werden. Diese Szene wurde von beiden dramaturgisch sehr gut rübergebracht.

Phlox Auftritte sind amüsant wie eh und je. Trips kleiner Unfall war zwar keinen Lacher wert, bringt einen aber dennoch zum Schmunzeln.

Sehr gut fand ich sogar, daß Archer am Ende versucht, die Mission, bzw. das Ergebnis vor T'Pol und vor allem, vor sich selbst zu rechtfertigen. Dennoch ist er sich schon, bevor T'Pol in sein Quartier kommt, darüber im Klaren, daß da einiges schief gelaufen ist, mit schwerwiegende Konsequenzen für die Aliens.

Am Anfang war ich von der Folge nicht so begeistert, aber gerade das Nicht-Happy End hat mich überzeugt, genauso, wie bereits gesagt, Archers und Reeds schauspielerische Leistung.
Diese Folge bringt den Zuschauer und die Sternenflotte einen Schritt näher an die Erste Direktive.


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"Everything ripped apart in a New York Minute."
"When you 're looking down the barrel of a gun, time slows down. Your whole life flashes by, heartbreak and scars."
"Max, dearest of all my friends...Have no fear, Vlad is here." Vladimir Lem
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Adm. Ges
Beitrag 11. Oct 2003, 00:14
Beitrag #11


Fleet Admiral
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^Jep Oli, das ist gut, dass du das eingeführt hast, das wollte ich nämlich künftig für die Folgendiskussion vorschlagen.

War ne nette Folge, die mir gut gefallen hat.


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Admiral Tom Jay Ges, U.S.S. Europe, NCC-66066
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Oli
Beitrag 11. Oct 2003, 00:18
Beitrag #12


Commodore
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huh, das mit den Punkten is sogar noch besser smile.gif Danke fürs editieren Ges.

Ich glaub das ist wirklich eine gute Sache so wie es jetzt ist. Punkte von 1 - 15 ist besser als Schulnoten. Somit können wir auch viel einfach einen Durchschnittswert für jede Folge ausrechnen.

Nochwas: Wollen wir diese Umfragen mit den 15 Punkten nur bei den auf SAT1 gesendeten Folgen machen? Damit alle mitvoten können meine ich. Wenn wir jetzt so eine Umfrage für die neuste Folge "Impulse" machen, wird nicht mal ein Drittel von denen voten, die eigentlich regelmässig ENT schauen schätze ich mal.

Der Beitrag wurde von Oli bearbeitet: 11. Oct 2003, 01:33


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logan3333
Beitrag 11. Oct 2003, 07:08
Beitrag #13


Commodore
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Der Beitrag wurde von logan3333 bearbeitet: 3. Jan 2004, 13:04


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Quarks
Beitrag 11. Oct 2003, 09:30
Beitrag #14


Lt. Commander
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Da ich grundsätzlich Folgen mag wo man auf Prä-Warp Gesellschaften trifft vergebe ich noch einige Xtra Punkte, das wären dann insgesamt 10.

Was mich ein wenig gestört hat war die Art der Rettung, nämlich mit dem Brecheisen. Ich finde das stellt noch einen Massiveren Eingriff in die Kultur dar, als wenn sie gleich reinen Tisch gemacht hätten. Ich könnte mir gut vorstellen dass nach dieser Lightshow die eine Partei gleich kapituliert, angesichts dieses Technologievorsprungs den man nun bei der Allianz vermutet. Und man stelle sich nun vor die Allianz ist vergleichbar mit dem 3. Reich auf der Erde, Brrr.
Da wäre es doch gleich praktischer gewesen nach dem lokalisieren des Kommunikators diesen, und die zwei Personen die ihn Bewachen auf die ENT zu beamen. Bei den Bewachern wird dann die Erinnerung ausgelöscht. Aber da wäre die Folge wohl etwas kurz. biggrin.gif

Der Beitrag wurde von Quarks bearbeitet: 11. Oct 2003, 09:32


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Signaturen sind ebenso überflüssig wie ein 6'er Zeh.
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Adm. Ges
Beitrag 11. Oct 2003, 23:38
Beitrag #15


Fleet Admiral
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Willst du ihnen die Erinnerung mit nem Schlag auf den Kopf löschen? Wen Phlox nun schon in den Erinnerungen rummanipulieren könnte wäre das auch nicht das Wahre. Der General hatte seine Zweifel, ob sie zum Gegner gehören, oder nicht und ich vermute mal, dass man auch sowas wie Spione hat und da ist es dann schon etwas merkwürdig, wenn bei der Allianz nix dergleichen zu sehen ist.


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Chadwick
Beitrag 13. Oct 2003, 08:41
Beitrag #16


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Die Folge war durchschnittlich, die Thematik jedoch sehr interessant.

Bei TNG hätten wir erlebt, dass es für die Bewohner keinerlei Konsequenzen gegeben hätte und bei VOY, dass Janeway alle zum erzwungenen Happy End totgequatscht hätte. Hier begeht die Crew einen kleinen Fehler, der globale Auswirkungen auf eine ganze Welt hat UND NICHT EINFACH KORRIGIERT WERDEN KANN. Ausser DS9 hätte dies keine Serie gewagt.

Wäre die Folge spannender und interessanter hätte man daraus einen hervorragenden Zweitteiler machen können.

+ Tolle Schauspieler
+ Thematik (trotz mangelnder Ausführung)
+ Abfangjäger


- Relativ schwaches Drehbuch.
- Man hat sich zu sehr am 2. Weltkrieg orientiert (Farben, Kleidung, Waffen, Zimmer etc.)
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Lex
Beitrag 13. Oct 2003, 14:50
Beitrag #17


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4+

Gute folge, aber bekanntes Konzept aus der Classic-Serie. Darum drastischer Punktabzug. Die Lösung mit dem Tarnschiff fand ich auch nicht so toll. Warum kommen die da jetzt erst drauf, dass die sowas in der Shuttlebay haben?!?
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elly2000
Beitrag 13. Oct 2003, 19:25
Beitrag #18


Commander
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Also ich fand die Folge sehr gut! Sehr gute schauspielerleistung, und man merkt immer noch das Reed nicht so locker drauf ist wie die anderen! Fand ich ganz gut das er angeboten hat alles zu tun was Archer als Strafe aktzeptabel finden würde.

Die folge bekommt von mir ne 2

Gruß

Elly


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Oli
Beitrag 13. Oct 2003, 19:31
Beitrag #19


Commodore
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elly, hast du schon abgestimmt bei den Votes? smile.gif Es hat drum dort bei dieser Folge noch keine 2 gegeben, also nehme ich an, dass du dort noch nicht gevotet hast. Machst du es noch? Ich frage nur, weil es schöner wäre, wenn soviele Leute wie nur möglich voten, damit wir eine mehr oder weniger repräsentative Rangliste erhalten. smile.gif


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elly2000
Beitrag 13. Oct 2003, 23:25
Beitrag #20


Commander
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Ich habe schon gestimmt! uNd ich weis auch das ich in der Richtung von 2 gestimmt habe! kann aber auch sein das ich noch ein + dahinter gemacht habe.

Gruß

Elly


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Matt
Beitrag 21. Nov 2003, 05:56
Beitrag #21


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Ich hole diesen Thread mal aus der Versenkung, weil er bei der Standardeinstellung (30 Tage) schon gar nicht mehr zu sehen war. Und das, obwohl ich weiß, daß einige hier noch nicht gestimmt haben, z.B. Damon Ridenow, wenn ich mich nicht täusche. smile.gif


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Oli
Beitrag 21. Nov 2003, 07:07
Beitrag #22


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hehehe, schau mal wie das jetzt im Forum aussieht... Die 9 obersten Threads wurden alle von mir gemacht, also steht da überall schön mein Name biggrin.gif

Also los Leute, voten! wink.gif


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Damon Ridenow
Beitrag 12. Dec 2003, 22:33
Beitrag #23


Captain
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QUOTE (Matt @ 21. Nov 2003, 05:56)
obwohl ich weiß, daß einige hier noch nicht gestimmt haben, z.B. Damon Ridenow, wenn ich mich nicht täusche. smile.gif

Stimmt, aber heute nahm ich mir die Zeit, dies nachzuholen.

Ein wenig hatte mich gefragt, ob ein Kommunikator wirklich eine Präwarp-Kultur kontaminieren könnte. Die haben bereits Flugzeuge und sie haben Pistolen. Bis sie die Handys erfinden, dürfte es nicht mehr lange sein. Was würde also im schlimmsten Fall passieren, wenn der Kommunikator auf dem Planeten verbleibt?

Wie dem auch sei: Archer und Reed gehen den Kommunikator suchen und werden gefangen genommen. Nun ist die Kultur tatsächlich kontaminiert, denn die erbeuteten Trikorder und der Handphaser sind technologisch hochentwickelte Geräte. Dazu kommt, dass die beiden als "andersartig" erkannt werden. Die Tarngeschichte, sie seien genetisch verbesserte Versionen des Feindes, ist zwar etwas an den Haaren herbeigezogen, entbehrt aber nicht einer gewissen Komik, den die als tumb dargestellten Militärs glauben es.

In einer ansonsten durchschnittlichen Folge kommt nun, was für mich eine Aufwertung wert ist: Reed und Archer diskutieren, was wäre, wenn sie dem General die Wahrheit sagen würden. Sie möchten gerne weiterleben. Sie erkennen jedoch, dass sie dies auf keinen Fall tun dürfen und eher sterben müssen, als dass sie diese Tatsache offenbaren.

Der Schlussdialog war selbstkritisch. Die Enterprise-Crew hatte in dieser Folge viele Fehler gemacht und das wissen sie. Archer und T'Pol reden darüber und das ist die notwendige Voraussetzung dafür, dass sie aus ihren Fehlern lernen.

Meine Wertung: 9 von 15 Punkten (durchschnittlich = 8, plus eine Aufwertung = 9)

Mein Mittelwert der 2. Staffel ist 8,1 (Staffel 3: 10,0)
2x01 Shockwave (10), 2x02 Carbon Creek (9), 2x03 Minefield (cool.gif, 2x04 Dead Stop (11), 2x05 A Night in Sickbay (9), 2x06 Marauders (1), 2x07 The Seventh (cool.gif, 2x08 The Communicator (9), 2x09 The Singularity (13), 2x10 Vanishing Point (7), 2x11 Precious Cargo (3), 2x12 The Catwalk (7), 2x13 Dawn (5), 2x14 Stigma (12), 2x15 Cease Fire (9), 2x16 Future Tense (10), 2x17 Canamar (6)


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Fehler sind dazu da, um daraus zu lernen.
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Aran
Beitrag 14. Jan 2007, 02:15
Beitrag #24


Fleet Captain
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Ich sehe es ebenso wie Damon damals. Eine durchschnittliche Episode mit interessanter Thematik. Eine Aufwertung hat die Folge dann aber nicht verdient. Zu stümperhaft suchen Reed und Archer in der Taverne nach dem Kommunikator. Da hätten sie auch gleich reingehen können mit den Worten: "Hier nehmt uns schonmal fest. Wir werden uns gleich seeehr verdächtig benehmen". wink.gif

Lustig waren die Szenen in denen Trip versuchte, die Tarnanlage des Suliban-Schiffes in Gang zu bringen. Auch die fremden Flugzeuge waren mal ein neuartiges Design.

8 Punkte


--------------------
"One small step for men..." (John Crichton)

ENThusiastischer VOYeur
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